atog28Kleines Resumeé vom ersten Tag der Spiel für uns. Vorab schon mal eine Neuerung: wir sind nicht mehr jeden Tag auf der Messe, ich verzichte nach den Erfahrungen vom letzten Jahr gerne auf den Stress und daher peilen wir zwei Tage an, eventuell auch zweieinhalb.
Dank Dauerkarte im Vorverkauf (noch Mittwoch nachts von der Merz-Verlagseite ausgedruckt) müssen wir uns nicht in die megalange Schlange anstellen, die um 10.30h an den Kassen bis raus auf den Vorplatz steht. Ãœberhaupt – dass wir um diese Zeit schon da sind, verdanken wir dem ausgeklügelten Plan, früh da sein zu wollen und dann hatte ich noch so lange getrödelt, dass schon am Kreuz Breitscheid 10km Stau bis zur Ausfahrt in Essen angesagt waren. Daher sind wir über Land gefahren und kamen an dem „geheimen“ Parkplatz aus, den wir letztes Jahr schon hatten. Mit zwei Parkscheinen kamen wir mit 2,60EUR und etwa 200m Fussweg ganz gut zur Messe – noch mal werde ich den Ausweichparkplatz in Kettwig nicht mehr benutzen (siehe Spiel2015).
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atog28Eigentlich wollte ich Trains spielen. Aber am Stand von AEG gab es das nicht mehr. Ich wusste zwar, dass Planes trotz einer ähnlichen Schachtel ein völlig anderes Spiel sein würde, aber diese orangen Pylonen auf dem Spielplan machten neugierig. Und damit hören die Details nicht auf. Wenn ein Spiel so genannt werden kann dann dieses: „Board Game“.
Verlag |
AEG |
Komplexität |
einfach |
Spieler |
2-4 |
Preis |
ca. 25 EUR |
Bei Planes haben die Spieler eine Reisegruppe von fünf Personen (Holzklötzchen), die in ein bestimmtes Flugzeug einsteigen müssen (jeder auch noch in ein anderes). Dabei kommt es auf dem Gateway zu Blockaden. (Mehr…)
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atog28Waggle Dance von Grubin Games, einem kleinen britischen Verlag, der in Essen hauptsächlich den Pickup für das per Kickstarter finanzierte Spiel präsentierte, konnte auf dem Stand natürlich auch noch Laufkunden das Spiel zeigen. Ich wurde darauf aufmerksam, weil es so eine bunte Packung hat (deren Klötzchengrafik etwas an Minecraft erinnert) und da wir den Stand direkt neben einer Bratwurstbude entdeckten. Auf der Suche nach Würfeln punktete das Spiel durch seine reichhaltige Ausstattung mit 72 Würfeln und einigen Holzsteinchen.
Verlag |
Grubin Games |
Komplexität |
mittel |
Spieler |
2-4 |
Preis |
ca. 30 EUR |
In Waggle Dance ist jeder Spieler eine Vorarbeiterbiene, die einige Bienen beaufsichtigt. Auch wenn das in der Natur anders vorkommt, kennen wir das Prinzip aus Biene Maja. Ziel ist es, als erster mit seinen Bienen eine bestimmte Anzahl von Honigwaben herzustellen. Mit der Anzahl kann man die Spieldauer variieren wonach sich auch die Spielstrategie etwas ändert (hinsichtlich lang- und kurzfristig sinnvoller Aktionen). (Mehr…)
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atog28Scheffeln gibt es beim DLP Verlag. Es ist ein Bluff- / Transportspiel bei dem es um geschicktes Taktieren geht, welches durch einen Glücksfaktor nicht zu sehr im Vordergrund steht.
Verlag |
DLP |
Komplexität |
einfach |
Spieler |
2-7 |
Preis |
ca. 29 EUR |
Scheffeln haben wir uns angesehen, weil bei Orleans (inzwischen ausverkauft) keine Tische frei wurden. Die Regeln haben wir uns selbst anhand der Anleitung beigebracht. Das Spiel ist ein leichter Absacker mit taktischen Tendenzen. (Mehr…)
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atog28Murano aus dem Lookout-Verlag ist ein „Area Control“-Spiel. Es ist der neue Aufschlag von Inka und Markus Brand.
Verlag |
Lookout |
Komplexität |
mittel |
Spieler |
2-4 |
Preis |
ca. 38 EUR |
Murano haben wir ein paar Runden angespielt und nicht abgeschlossen. Es handelt von Glasbläsern auf der Insel vor Venedig. Zur Spielzeit kann ich daher nichts sagen. Die Interaktion hatte ich mir höher vorgestellt, vielleicht ist es gegen Ende des Spiels, wenn die Bauplätze enger werden, mehr. (Mehr…)
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