Doom

Aha. BPjM: Doom und Doom2 (dt.) nicht mehr jugendgefährdend. Achtzehn Jahre nach der Indizierung ist Doom jetzt wieder frei handelbar und mit einem „ab 16“ Urteil versehen. Haben wir es nicht immer schon geahnt, dass die Grafik nicht realitätsnah ist? Und man konnte nicht mal springen.

Jedenfalls inspiriert mich das zu einer Suche im Market, und ich werde fündig. Doom gibt es fürs Handy. Die Version läuft direkt nach dem Download, lässt sich auch über das Display steuern und endlich weiss ich, für was das Cursorfeld neben der Tastatur gut ist.

Ich finde das schon etwas seltsam, wenn man Doom auf dem Handy sieht (siehe Youtube) und wer hätte gedacht, dass man damit mal über Bluetooth eine Lan-Party an der Pommesbude machen kann?

Für alle Starcraft-Freaks gibt es „Entwarnung“. Hierzu gibt’s zwar Builder-Apps, aber das Spiel ist noch nicht portiert. Lizenzen sei Dank.

Interessiert sich noch jemand für meine .WADs?
Skulkeep.wad, Hightech.wad, Makeitso.wad, Mood.wad

Vielleicht treffen wir uns ja mal…

Block-Constructed Highlander

Zurück im Casualland. Für die Jungs, mit denen wir jede Woche einen Spieletermin haben: diese Woche ist es ausnahmsweise mal der Dienstag, da bekommen wir, dank neuem Spielpartner, vier Leute hin. Infos siehe CouchDate. Ja, und diese Seite braucht mehr Funktionen.

Nachdem diverse Casual-Formate unsere Gruppe durchzogen haben – jemand schlug mal Pauper vor und dann kamen alle mit einem Deck nur aus Casual-Karten. Dann gab es noch EDH, und das gibt es wohl auch noch und schliesslich setzte mein Grünes Highlander wohl einen Trend, denn jeder macht sich ein 250-Karten-oder-mehr Highlander.

Hippy brachte jetzt eine neue Idee ein, und ich habe etwa vier Wochen überlegt, bin aber noch nicht weitergekommen. „Block-Constructed Highlander“ weiterlesen

Wir sind noch da.

„Ich habe gerade mal wieder auf Couchmagic geguckt… da machst du ja wohl gar nichts mehr“, sagt er. Darauf erwidere ich, „…und nicht nur da…“, mit so vielen Punkten, dass sie für eine Horde Morsezeichen reichen würden.

Vier Wochen ohne Update, vier Wochen, in denen aber auch vieles passiert ist. Ich erahne ein Problem, von dem ansonsten auch andere Hi-Performer wie Seanchui betroffen sind. Nach einer längeren Zeit, in der so viele Dinge passiert sind, über die man schreiben wollte aber nicht geschrieben hat, fällt es sehr schwer, wieder einzusteigen.

Am besten wird es sein, wir tun so, als wäre nichts gewesen. „Wir sind noch da.“ weiterlesen

Der achte Juni

8.Juni 1957: Scott Adams, Comiczeichner von Dilbert, wird geboren. Happy birthday, Scott!

Das ist ein Blog, und kein Artikel. Ansonsten würde ich mir grossartig Gedanken machen müssen. So aber kann ich einige aktuelle Ansätze zur Diskussion stellen, die noch nicht fertig ausgedacht sind. „Blogs sind total überflüssig“ twittert da einer. So weit sind wir schon? Dann wäre hier Ende. Ist es aber nicht. Mein Ziel dieses Blogeintrags ist im Prinzip, Brainwriting zu betreiben (auch wenn’s nicht genau zutrifft, ist diese Technik schon nahe dran).

Bei den jüngsten Casualspielen habe ich keine Mitschriften angelegt. Am ersten Juni hatte ich mal ein Spiel protokolliert, IIRC ein Pentagramm, aber das war nicht sonderlich interessant und mindestens 21 Runden lang, sodass ich darauf verzichtete, aus dem Protokoll einen Spielbericht zu machen. Ist das nicht irgendwie immer so? Was man mitschreibt wird uninteressant und das andere schreibt man nicht mit.

Am achten Juni waren die Spiele dann wiederum so interessant, dass Hippy im Nachhinein meinte, man hätte die Spiele jetzt mal mitschreiben können. Na gut, vielleicht reicht es, wenn ich einzelne Schnappschüsse aus dem Gedächnis wiedergebe.
Heute möchte ich dies mit einer ausdrücklichen Kommentaraufforderung verbinden. Siehe Einleitung. Brainwriting-Dings. „Der achte Juni“ weiterlesen